Mirror's Edge 体験版比較





少し前に、360版の手が腐ったように見えると話題だったので日本語体験版をDLしてみました。
確かに腐ったように見えますね。
ちなみに太陽は左後方にあります。






左側面に移動してみました。
これなら大丈夫ですが、360版とPS3版は手の陰影がまったく違っています。


http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/11/news066.html
ところで、ITMediaの記事でフラッシュ版の2Dのミラーズエッジが紹介されてました。
これは良くできてます。360やPS3でも移植して配信してほしいです。


http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/10/news136.html
これもITMediaですが、ミラーズエッジのビル群は代々木付近を参考にしているとのことでびっくり。
縦穴は外郭方水路を参考にしているそうです。全然気づかなかった。
確かにゲーム内に日本語の看板がありましたが、がっつり参考にしていたとは思いませんでした。



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Kung Fu Panda 製品版比較

360の日本語版が発売されていない繋がりでカンフーパンダの比較です。
360は英語版、PS3は日本語版です。
気軽に遊べて結構好きなソフトだったのですが、売上げが少なくてがっかりしたのを覚えています。
いつものとおり静止画はHDMIで360は濃淡最大、PS3はRGBフルレンジです。






360版は黒っぽく、PS3版は白っぽいです。
ジャギー具合は変わりません。






巻物のテクスチャーが微妙に違うかな。
後ろの瓦の影のでき方も微妙に違います。


D
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http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_360_720p.wmv (38MB)
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_PS3_720p.wmv (27MB)
フレームレートは360版が60f/sでPS3版が30f/sです。
ただし、360版はティアリングが多く発生します。


http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_01_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_05_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_06_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/KungFuPanda/KungFuPanda_06_PS3.png



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WALL-E 体験版比較

ウォーリーの体験版はだいぶ前に360版をプレイしましたが、PSNにもあったので比べてみました。
いつものとおり静止画はHDMIで360は濃淡最大、PS3はRGBフルレンジです。






PS3版のジャギーが目立つのと、床の斜線のペイントがつぶれてしまっています。


D
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http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_360_720p.wmv (252MB)
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_PS3_720p.wmv (125MB)
フレームレートが異なっており、Xbox360版が60f/s、PS3版が30f/sのようです。


Xbox360の日本語版の発売予定は無いようです。


http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/WallE/WallE_03_PS3.png



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Prince of Persia 製品版比較

プリンスオブペルシャの比較です。
いつものとおり静止画はHDMIで360は濃淡最大、PS3はRGBフルレンジです。






360版は少し黒っぽく、PS3版は白っぽいです。
遠くの建物の影のつき方が少し違います。






影のつき方の違いのせいか画像の明るさの違いのせいか分かりませんが、壁の立体感にわずかな差がある場合もあります。






似たような例ですが、壁の影が違います。






明るさの違いのせいかグローブの感じが違います。
同じ理由で360版のジャギーが目立つ場合もあります。


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http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_360_720p.wmv (140MB)
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_PS3_720p.wmv (114MB)
フレームレートはどちらも30f/sのようです。ティアリングもたまに発生します。


http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_01_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_06_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_06_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_07_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/PrinceOfPersia/PrinceOfPersia_07_PS3.png



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Call of Duty: World at War 製品版比較

コールオブデューティー ワールドアトウォーの比較です。
HDMIで360は濃淡最大、PS3はRGBフルレンジです。
出張が多くて時間が無いので足早にやります。






普通ならイベントシーンは比較がやりやすいのですが、位置が微妙にずれているため役に立ちません。
(このゲーム、日本軍は完全に悪者です。米軍の捕虜が口を割らないので短刀で首を切られて殺されてしまいます。ゲームはゲームだと頭を切り替えられる人でないと厳しいかも。
ゲーム上では関係ないと思いますけど、日本軍の武器はジャムリそうだからあんまり使いたくないなあ。)






月の光り方が少し違うくらいです。夜戦はぱっとしないので次のステージに行きます。


(11/29 01:00 追記




コメント欄で草みたいなのが違うという指摘があったので近づいてみました。
草か低木のようです。距離による描画の違いかと思いましたが、オブジェクト自体が存在しないようです。@さん、ありがとうございました。
)






左の椰子の木の陰影処理が違う。と、思いきや単に黒焦げになっていただけでした。






ほとんど同じですが、地面のテクスチャーが少し違います。






同じですね。






地面のテクスチャーと岩の反射の仕方が違います。






地面のテクスチャーが結構違います。さらに陰影のつき方も違うようです。






同じかな。






やっぱり地面のテクスチャーが少し違います。


CoD4と同じような感じですね。フレームレートは60f/s出ているようで、どちらでもプレイに支障はなさそうです。PS3版が振動とトロフィーに対応したのがうれしいです。



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Fallout3 製品版動画比較

D
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http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_360_720p.wmv (210MB)
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_PS3_720p.wmv (190MB)
序盤をエンコードしてみました。ニコニコ動画だとカクつきが増えるようなので、DLをお勧めします。
(どちらもインストールしていません。PS3版はインストールが無く4,292MBのキャッシュが作られます。)
海外のレビューではPS3版のフレームレートが良くないと書かれていますが、私がプレイした限りではあんまり差を感じませんでした。動画をコマ送りすればカクつきの回数や止まるフレーム数に差があるかもしれませんが、どちらにもカクつきはあるので五十歩百歩というところだと思います。
戦闘も小学校の廃墟に数人のパンク野郎がいたので戦いましたがPS3版もカクつきは感じませんでした。
両者ともオブリビオンよりはフレームレートが良くなっていますが、単に木が生えてないからかもしれません。あまり期待しないでください。


ゲームの方は、最初は殺風景なので外を歩くのに飽きそうだと思いましたが、プレイしていると住民との会話やクエスト、行ったことの無い場所を探したりするのが楽しくて時間の経つのを忘れてしまいます。ファーストトラベルが行ったことのある場所だけなのがいいです。
ただし、オブリビオンと比べて森とか城とか無いですし、道端の植物もきのこしかありません。本は単なるオブジェクトになり、クエストログも目的しか確認できなくなりました。
ですので、オブリビオンが好きだった人もいろいろとレビュー情報を確認してください。