BurnOut Paradise 体験版比較

バーンアウトパラダイスのまとめです。静止画ではほとんど違いがありませんでしたが、フレームレートの面でPS3の方が安定していることが分かりました。PS3版は振動にも対応していますし、良さそうです。
今回は英語版のキャプチャーです。日本語版の体験版も来ましたが、車種以外には特に違いはなさそうでした。






マップ付近の2Dの文字が360版は少しぼやけています。しかし、後ろの黄色い看板の文字は特に違いが無いようです。
これで気づいたのですが以前BurnoutP_02として載せていた画像がPS3と360が逆だったかもしれません。気をつけているつもりでしたが間違えてしまったかもしれません。すいませんでした。BurnoutP_02_A.pngBurnoutP_02_B.pngとして置いておきます。






タイヤの文字がPS3版は微妙にぼやけています。また、車体の映り込みや反射の仕方が微妙に違います。






光のあふれ方がすこし360の方がきついです。
でも、結局、静止画での比較ではほとんど優劣がありません。


Stage6 Freeway 360
Stage6 Freeway PS3
フレームレートですが、上の動画の最初の柵を倒す部分で360版だけ2-3フレーム更新されません。360は一部のシーンでフレーム落ちし、たまにクックッと引っかかることがあります。CoD4の時の逆の感じです。


Stage6 Race 360
Stage6 Race PS3
上はレースの動画です。


(1/22 1:00 追記




バックミラーに映ってるものが違うという指摘がありましたので拡大してみました。
微妙ですが確かにPS3のバックミラーの方が賑やかです。
バックミラー以外にもブレーキランプの縁やリアバンパーの反射の仕方も違います。
bさんありがとうございます。






こちらも車体への映り込みが違うとの事ですが、車体の角度が微妙に違っていますのでなんとも言えません。
まったく同じ角度でキャプチャーするのはかなり困難です。
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他の画像
http://yoda.dip.jp/Game/BurnoutP/BurnoutP_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BurnoutP/BurnoutP_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/BurnoutP/BurnoutP_21_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/BurnoutP/BurnoutP_21_PS3.png



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