Fallout3 製品版静止画比較

お待たせしました。出張が多くてなかなか時間が取れません。
今回はだいぶ明るさに差があるのですが、前回決めたので調整しませんでした。
HDMIで360は濃淡最大、PS3はRGBフルレンジです。
濃淡中間の方がいいという人もいると思いますが、濃淡中間はヒストグラムで見ると一番明るい部分と暗い部分の信号が出ていないので最大にしました。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071016 (参考画像)
私は実際のプレイ中は360の明るさをかなり上げています。気になる方は画像レタッチソフトで調整して比較してみてください。






PS3版の方だけにテカリが見えます。ガラスの反射と壁のスピーカー、壁のコンソールです。
PS3版の白衣はジャギーが見えます。






照明が違うためなのか床のテカリの位置も違っています。
ボールのテカリがPS3版のほうがはっきりしていますが、照明のせいなのか360版が暗いせいなのか分かりません。






こちらの場合は、360版の方が風船と天井の梁がテカっています。






銃は360版にテカリがあります。






360版は室内では暗いと感じましたが外に出るとコントラストの強さのおかげで陰影がはっきりします。
遠方の木や建物の光のあふれ方が360版の方が強くなっています。






一部のテクスチャーがPS3版の方がくっきりしているようです。
この道路以外にもEurogamerの比較画像でエスカレーターのテクスチャーがPS3版の方がくっきりしているようです。(URL忘れてしまいました。)






虫のクリーチャーはPS3版にテカリがあります。


動画比較はまた後日やります。
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_03_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_06_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_06_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_07_360.png
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http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_08_360.png
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http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_09_360.png
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http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_14_360.png
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http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_15_360.png
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http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_16_360.png
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