アーマードコアフォーアンサー製品版比較

Armored Core for Answerの比較です。
前作の比較から1年。グラフィックがどれくらい進化しただろうかと期待しましたが、違いがよく分かりません。でも、アームズフォートはめちゃくちゃかっこいいですよ。
(もし画像が入れ替わっていたらごめんなさい。一応360版の画面上のRAとかの表示がちょっと暗いのでそれで判別しました。)




PS3版は少しジャギーが目立ちます。足の太ももあたりが分かりやすいと思います。
じゃあ360版は滑らかなのかというと、そんなに変わりません。






ブーストを使ってみると、両機種とも熱によるゆがみのエフェクトがあります。(前作ではPS3版は一部のステージで省略されていました。)
光の反射の仕方は少し違っていて、PS3版はミサイルポッドに反射していて、360版はひざの裏に反射しています。






自機への光の当たり方は同じ場所でも少し違うようです。
前作では、道路の遠くの白いラインが360版だけぼやけていましたが、今回は両機種ともぼやけるようです。






遠くのビルの数も同じようです。
また、自機や建物の影のでき方も同じようです。


ACfA_01_360.avi ステージ1 28MB
ACfA_01_PS3.avi ステージ1 26MB
ロード時間とフレームレート確認用に動画を置いときます。自サバなのでしばらく重くなると思います。
ロード時間はインストールしているのになぜかPS3版が遅いです。360版が14秒、PS3版が23秒でした。(インストールは2,922MBの任意で、インストール前は約22秒でした。あれ?)
フレームレートはダウンロードしてAviutlなどでコマ送りしてみてください。このステージは両機種とも頻繁に2イントになります。


ACfA_02a_360.avi ステージ2a 44MB
ACfA_02b_360.avi ステージ2b 69MB
ACfA_02c_360.avi ステージ2c 39MB
ACfA_02a_PS3.avi ステージ2a 27MB
ACfA_02b_PS3.avi ステージ2b 63MB
ACfA_02c_PS3.avi ステージ2c 37MB
VOBでアームスフォートへ。
360版の方が気持ち2イントが少ないですが、そんなに変わらないです。


うーん、なんでインストールしているのにロード時間が長いんでしょうか?


(3/22追記
本スレに書いてあったので確認しましたが、PS3版は前作同様ゲーム中は5.1chサラウンドに対応していませんでした。ムービーだけ5.1chでゲーム始まったらPCMです。
)
(3/22 18:30追記
サラウンドですが、公式FAQにも「今作はオープニングだけでなく、ゲーム内もドルビー5.1chに対応しています。」と明記されていますし、5.1chで動作しているという報告もあるので、アンプとの相性かもしれません。
私のONKYO BASE-V10ではムービーだけDOLBY DIGITALのLEDが点灯し、スタートボタンを押すとPCMのLEDに変わってしまいます。後ろのスピーカーからも音が出ていません。PS3本体の出力設定はDOLBY DIGITAL 5.1chにしています。
360版はずーっとDOLBY DIGITALのLEDが点灯します。
)



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