スターオーシャン4製品版比較

調子に乗って連続で更新しようとしたら、途中で疲れてきてちょっと投げやりです。
Star Ocean 4の比較です。PS3版はインターナショナル版です。
いつものようにPS3HDMIのフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。






イベントシーンは結構変更されています。どのシーンもライティングが変わっています。このシーンでも手すりが増えてたり、テクスチャーも細かく変わっているようです。
また、360版は額縁レンダリングです。黒枠を外すと1248x702くらいしかありません。






壁のライトが明るくなっています。
PS3版は若干キャラクターがぼやけている気がしますが、プレイ中はそんなこと気になりません。






ライティングの変更と関係あるのかもしれませんが、PS3版の一部の影が見えなくなっています。






バトルシーンですが、PS3版は水色の線のジャギーが小さく目立たなくなっています。解像度が改善されたのでしょうか。






バトルシーンのキャラアイコンはPS3版はくっきりになりました。






フィールドでは岩のテクスチャーが変更されたようで、赤色などが混じっていて異星っぽさがよく表現されています。






地面です。大体同じです。




PS3版でひとつ気になったのが、敵を倒して消えるときにディザーのような影になってしまうことです。些細なことですが一度気になると毎回なので気になります。


フレームレートはどちらもバトルシーンは60f/sで、それ以外は30f/sです。
ロード時間は両機種とも短く気になりません。
360版は5.8GBの任意インストール、PS3版は1.9GBの必須インストールです。
ライティングなど細かく修正されていていい感じだと思います。技の強さなども微調整されているそうです。
何より、言語を英語にして字幕をオフにすると、イベントシーンはヒアリングに集中する必要があるので小芝居が気にならず気持ちよくプレイできるようになります。


http://yoda.dip.jp/Game/SO4/
30枚くらいキャプチャしたので、もっと見たい人はここからダウンロードして下さい。



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エンドオブエタニティ製品版比較

ご無沙汰しております。久しぶりに比較しました。
End of Eternityです。
いつものようにPS3HDMIのフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。






こちらはプリレンダムービーだと思います。360版は少し黒っぽく、PS3版は少し白っぽく見えます。
圧縮率の違いとかは違いが無いように見えます。






イベントシーンですがおそらくリアルタイムレンダだと思われます。
左の扉が360版だけ開いています。
ビンが並んでいる棚などが360版はぼやけています。被写界深度の表現かもしれません。
右側の2本並んだパイプが360版にテカリがあります。






被写界深度が360版にしかないというわけではないようです。
こちらの場面では両機種とも奥のゼファーや背景がぼやけています。






テカリがある分、360版の方がいいかというとそうでもありません。
この場面ではロウソクの光などがPS3版の方が輝いて見える上、暗い部分は暗くてメリハリがあります。






街ですが、陰影や道路のテクスチャーが違っています。
左上の歯車が360版だけ多いのですが、他の場面ではこういう違いは見当たりませんでした。






ギルドです。
360版のほうがちょっと光り方が強いですか。






ワールドマップです。
雲の影が流れているので判断が難しいのですが、360版の塔や闘技場がテカっています。
また、360版の奥のほうがぼやけています。
http://yoda.dip.jp/Game/EoE/EoE_32_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/EoE/EoE_32_PS3.png
テカリの判断が難しいので夜もキャプチャしてみました。やはり、テカリがあるようです。






戦闘場面です。
ここではリーンベルの髪がPS3版の方だけ金髪っぽいテカリがあります。
スカートのプリーツなど、同じ服でも微妙に形が違うようです。






こちらでは360版のリーンベルの髪と銃のテカリが強いです。
服が袖口や胸の辺りなど微妙に違います。


まだ序盤しかプレイしていませんが、フレームレートは両機種とも30f/sで結構安定していて、ティアリングも無いので安心して遊べます。
ロード時間は両機種とも3秒から6秒程度と非常に短くてストレスが無いです。時間にほとんど違いはありません。計測できればよかったのですが、私のPS3のHDDが壊れてしまってSSDに換装してしまったため意味がなくなってしまいました。
(この件はまた今度書きます。)
正直、どちらも快適にプレイできて、画面をカチカチ切り替えない限りは違いが分かりません。
リーンベルはかわいいし、ゼファーは意外にしっかりしてるし、ヴァシュロンのおっさんが意味不明なのでお勧めです。



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Call of Duty Modern Warfare2 製品版比較

コール・オブ・デューティー モダンウォーフェア2の比較です。北米版です。
Lens of Truthなどでもう比較されてますが、最初のころPS3版が白っぽい動画が出回っていたので、自分でも比べてみました。
いつものようにPS3HDMIのフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。
(11/25 1:40 追記
影のグラデーションの違いを追加しました。
また、360版の初期設定の明るさの画像とPS3版を暗くした画像を追加しました。
)






初回起動時に明るさの調整画面が出るのですが、調整しないようにしてキャプチャした画像です。
確かに、PS3版は白っぽいです。


http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_01_PS3_Darken.png
360版をPS3版に合わせてゲーム内のオプションで明るくしてみました。
だいぶ近づきましたがちょっと違います。本来は明るさではなくコントラストかガンマ値を調整しないと合わないのではないでしょうか。
また、ブルーム効果というのでしょうか、360版は左上の照明など明るい部分の周囲が白っぽくなっています。
以降は360版の明るくしたものとPS3版の調整していないもので比較していきます。






PS3版は銃や弾などの細かいオブジェクトにもしっかり影ができています。


(11/25 1:40 追記




影のグラデーションのでき方が360版はおかしく、PS3版の方が自然です。


http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/3/8/5/7/7/Shadow_01_PS3.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/3/8/5/7/7/Shadow_01_360.jpg.jpg
Eurogamerの画像の方が分かりやすいです。
bさん、コメントありがとうございました。
)






http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_03_PS3_Darken.png
こちらも銃の光り方と影のつき方が違います。






http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_04_PS3_Darken.png
ちょっと360版を明るくしすぎてしまったでしょうか。顔の反射もありますが室内だと360版のほうが白っぽくなりました。






http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_13_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_13_PS3_Darken.png
こちらも、ポスターの貼ってある壁の光り方が違います。
また、手前のアーチの壁のテクスチャがPS3版はぼやけています。ただ、一瞬で通り過ぎてしまう部分なので、普通にプレイしていて気づくことは無いと思います。
(11/25 1:40追記
テクスチャーの違いは読み遅れなのかもしれません、この場面は車に乗って強制移動中の場面です。
)






http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_12_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_12_PS3_Darken.png
他にもテクスチャーに違いが無いか比べたのですが、がんばって探してもこの程度の違いしか見つかりませんでした。


ロード時間は、SPECIAL OPSのSuspensionの開始時間で計ったら、インストール済みの360は10秒、インストール無し(非対応)のPS3は24秒でした。中止して、もう一度計ってみても時間は変わりませんでした。
(11/26 0:30追記 ちなみに、360のHDDを取り外すと22秒でした。)
フレームレートの方は手動でコマ送りしてみましたが顕著な差はありませんでした。
最近は機械的に計測できるようになったようなので、気になる人はLens of Truthの動画で確認してください。
どこぞのゲームのようにPS3版を買ってガッカリというようなことは無いので安心して購入できると思います。
(前作のころは、PS3版には振動もトロフィーも無かったのですが時代は変わりました。)


http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_02_360_Lighten.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_02_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_02_PS3_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_11_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_11_360_Lighten.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_11_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_11_PS3_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_14_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_14_360_Lighten.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_14_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_14_PS3_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_15_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_15_360_Lighten.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_15_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_15_PS3_Darken.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_16_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_16_360_Lighten.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_16_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/CodMW2/CoDMW2_16_PS3_Darken.png



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鉄拳6製品版比較

Tekken6の比較です。
いつものようにPS3HDMIのフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。

360 Not installed avg 9.3sec
PS3 Not installed avg 19.6sec
360 Installed avg 9.3sec
PS3 Installed avg 10.0sec

まずはロード時間ですが、360版はインストールしても静かにはなりますが時間には変化が見られません。
PS3版はインストールすると360版と同じくらいの速さになります。
(タイムアタックモードの最初の3回のロード時間を計りました。画面が真っ暗になって、また真っ暗になるまでの時間です。)
(11/4 23:55 追記
ゲームはきままに.....さんの鉄拳6 ロード時間検証によると、360版はHDDを取り外すかキャッシュをクリアすると12-3秒になるそうです。
私はHDDをつけたまま計ったのでキャッシュが効いたようです。
ぶいさん、sさん情報ありがとうございました。
)
オートセーブはPS3版が少し遅いです。






影が違います。360版は髪や袖の影が見えなくなっています。
全体にPS3の方が陰が濃い感じですが、その他は違いが無さそうです。






これも頬の陰が違っています。
微妙に肩の形が違いますか?






これも一目瞭然ですね。






地面のザラザラがちょっと違う気がしましたが気のせいでした。






やっぱり地面のざらざらが違うような。どちらが良いというほどの違いは無いですけど。






このゲームはモーションブラーをオプションでオンオフできます。
eurogamerによると、モーションブラーをオフにすると、360版は1365x768でスーパーサンプリングAA、PS3版は1024x576でMSAAx2になるのではないかとのことです。
以下、モーションブラーオフの画像を置いときます。


















私の結論は、パッドでやるならPS3版!!です。



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ベヨネッタ体験版比較

とっくに
eurogamerや、
ゲームはきままに…さんで
詳しい比較がされているのですが、PS3版が白っぽいのが気になったので自分の環境でもキャプチャしてみました。
PS3HDMIのRGBフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。






やっぱり私の環境でもPS3版は白っぽかったです。
壁や床のテクスチャーも違うんですね。






このソフトは通常のマルチタイトルではなく開発会社と別の会社(SEGA)がPS3版を「コンバート」したようです。そのあたりが差として現れているんでしょうか。
詳しい比較は他のサイトで行われていますので、以下、とりあえず置いときます。


























(10/22 00:50 追記




ム〜さんからのコメントで、2枚目の画像で木の幹が省略されているのではないかとご指摘をいただきましたので、近づいてみました。
どうやら、崖際の建物の違いが木の幹に見えたのかもしれません。
)



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ニンジャガイデンΣ2体験版比較

Ninja Gaiden 2とNinja Gaiden Sigma 2の体験版の比較です。
PS3HDMIのRGBフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。
遅くなってすいません。最近はなかなか時間が取れません。






ハヤブサさんはマスクも兜も、もうぜんぜん違います。別人です。二の腕もPS3版はよくなっています。
360版は刀に血がついています。PS3版はグロテスクな表現を抑えているようです。






PS3版は血しぶきや肉片などを表示しないようになっているようです。
手や足は切れますが、首は切る動作はしても切れてないように表示されます。
その代わり、PS3版はライティングが変更されとても綺麗だと感じます。






カメラが変更されたようで、同じ場所に立っても少しカメラ位置が変わっているため、ぴったり同じ画面にはできません。
360版は全体にぼやけています。PS3版は少しジャギーが見えますが、ぼやけているよりはずっといいです。
PS3版はカメラを回すと画面上部にティアリングが少し出ますが、360版もまったくでないわけではありません。それ以外のフレームレートは60f/sのようです。






ライティングが変更されていて、ちょうちんの光や川の左の石垣が違っています。






細かいことですが、川の水が透けなくなったようです。


グラフィック以外もPS3版は観音様のボスが出てきたりして、だいぶ違っています。
さすがにΣという名前がついているだけのことはあるようですね。
個人的にはぼやけていないというのが気に入りました。
360版よりボスが簡単になっているとさらに嬉しいです。


http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_04_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_04_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_05_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_07_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Ninjaga2/Ninjaga2_07_PS3.png



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テイルズ オブ ヴェスペリア体験版比較

久しぶりの比較です。
Tales of VesperiaPS3の体験版とXbox360の製品版です。
いつもどおり、PS3HDMIのRGBフルレンジ、360はHDMIの濃淡最大です。






PS3版はちょっと明るいです。360版のキャラの枠線が太いようです。ぼやけ具合にたいした違いは無いようです。






細かいことですが、足元の影のでき方が違っています。






戦闘終了時です。ユーリの口元がちょっと違いますが、あとは同じだと思います。


D
D
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_360_720p.wmv 270MB
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_PS3_720p.wmv 205MB
フレームレートは、両機種とも通常時30f/s、戦闘時60f/sで変わらないようです。
戦闘時のロード時間はPS3版は若干引っかかるような気もしますが、プレイに支障は無さそうです。
(7/28 22:40追記
ニコニコのエンコに失敗していたので修正版に差し替えました。
)






それよりもやはり、新キャラなどの追加要素が気になるところです。
体験版のケーブ・モック大森林では、360版はレイヴンのおっさんが仲間になりますが、
PS3版ではパティという女の子が仲間になるようです。
会話シーンがきっちり追加されているようなので、360版を何週かクリアしたようなヴェスペリア好きの人は無視できないでしょうね。


http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_03_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_03_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_05_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_05_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_06_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/ToV/ToV_06_PS3.png



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